Фонд истории видеоигр (VGHF) предупреждает о возможном исчезновении игр, выпущенных до 2010 года, из-за их низкой коммерческой доступности. Согласно исследованию VGHF, только 13% таких игр можно приобрести в обычных магазинах или интернет-магазинах, в то время как остальные 87% доступны только через аукционы, музеи или пиратские ресурсы. Об этом сообщает Bizmedia.kz.

Исчезновение классических видеоигр: проблема коммерческой доступности
Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) утверждает, что игры, выпущенные до 2010 года, могут исчезнуть из-за низкой коммерческой доступности.
Проблема касается игр для PlayStation 2, Game Boy и Commodore 64. В VGHF сравнили коммерческую доступность классических игр с доступностью немого кино и видеохроник времен Второй мировой войны.
В результате оказалось, что без посещения музеев или архивов можно получить доступ лишь к 14% фильмов и 10% хроник с фронта. Одной из основных проблем является лицензирование старых игр.
Права на множество проектов одновременно могут принадлежать нескольким компаниям, что затрудняет их повторную продажу.
Читайте также:
- В Туркестане пройдёт неформальная встреча Токаева и Бердымухамедова
- 2030 жылы еңбек нарығына 300 мың Z толқынының өкілдері шығады: Дайындығымыз қандай?
- Казахстан получил в пользование четыре пансионата на Иссык-Куле
- Президент Токаев поздравил христиан Казахстана с Пасхой
- АҚШ пен Қытайдың сауда қақтығысының әсері алдағы апталарда Қазақстанға жетеді: Сарапшылар дабылдар салдары жүйелі болғанға дейін үкіметке дер кезінде жетуі тиіс екенін ескертуде