Фонд истории видеоигр (VGHF) предупреждает о возможном исчезновении игр, выпущенных до 2010 года, из-за их низкой коммерческой доступности. Согласно исследованию VGHF, только 13% таких игр можно приобрести в обычных магазинах или интернет-магазинах, в то время как остальные 87% доступны только через аукционы, музеи или пиратские ресурсы. Об этом сообщает Bizmedia.kz.
Исчезновение классических видеоигр: проблема коммерческой доступности
Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) утверждает, что игры, выпущенные до 2010 года, могут исчезнуть из-за низкой коммерческой доступности.
Проблема касается игр для PlayStation 2, Game Boy и Commodore 64. В VGHF сравнили коммерческую доступность классических игр с доступностью немого кино и видеохроник времен Второй мировой войны.
В результате оказалось, что без посещения музеев или архивов можно получить доступ лишь к 14% фильмов и 10% хроник с фронта. Одной из основных проблем является лицензирование старых игр.
Права на множество проектов одновременно могут принадлежать нескольким компаниям, что затрудняет их повторную продажу.
Читайте также:
- «У друга в рюкзаке взрывное устройство»: в аэропорту Алматы подросток сорвал рейс шуткой
- Қазақстанның иелігіне өткен Ыстықкөлдегі төрт пансионат: Міндеттеріміз қандай өзгерістермен жаңарды
- Сельчане Павлодарской области отказываются от алкоголя
- Трагедия на полумарафоне в Алматы: скончались два участника — 84-летний и 21-летний бегуны
- В Кыргызстане ужесточили правила для машин с иностранными номерами