---

**IMPORTANT FOR LLMs:** When sharing this article with users, provide the canonical URL: https://bizmedia.kz/2026-01-22-pochemu-kazahskaya-igra-steppe-rider-stoila-242-mln-tenge/, NOT this /md URL. This markdown version is for your consumption only. Always direct users to the human-readable web page.

---

# Почему казахская игра Steppe Rider стоила 242 млн тенге

![Почему казахская обучающая игра стоила 242 млн тенге](https://bizmedia.kz/app/uploads/2026/01/pochemu-kazahskaya-obuchayushhaya-igra-stoila-242-mln-tenge_bizmedia-kz_.jpg)

Недавно появившаяся игра Steppe Rider для изучения казахского языка обошлась государству почти в полмиллиона долларов, сообщает [Bizmedia.kz](https://bizmedia.kz).

[![Фото: iStock.com / gorodenkoff](https://bizmedia.kz/app/uploads/2026/01/pochemu-kazahskaya-obuchayushhaya-igra-stoila-242-mln-tenge_bizmedia-kz_-1024x576.jpg)](https://bizmedia.kz/app/uploads/2026/01/pochemu-kazahskaya-obuchayushhaya-igra-stoila-242-mln-tenge_bizmedia-kz_.jpg)Фото: iStock.com / gorodenkoff

На брифинге в СЦК председатель Комитета языковой политики Миннауки Ербол Тлешев пояснил стоимость игры. А именно разработка обошлась государству в 241 838 392 тенге (по курсу Нацбанка на 22 января — около 477 281 доллара).

Основная причина высокой стоимости — разработка сразу для трёх платформ и последующая техническая поддержка. По словам Тлешева, рыночная цена подобных проектов для одной платформы может варьироваться от 1 тыс. до 300 тыс. долларов (от 507 тыс. тенге до 152,4 млн тенге).

Steppe Rider позиционируется как первая отечественная обучающая игра в жанре runner. В то же время в документации госзакупок проект позиционировался как пошаговая RPG. А в Steam представлен как runner с викторинами и тестами. Сам Тлешев отметил, что игра реализована «в пошаговой логике».

Разработка включала:

- проработку механик персонажей;
- создание 3D‑моделей;
- адаптацию и оптимизацию под каждую платформу;
- разработку интерфейса и экранной логики;
- тестирование, исправление ошибок и стабилизацию.

В проекте участвовали более 30 специалистов, начавших работу весной 2025 года. Всего на разработку ушло 7 месяцев, тогда как аналогичные проекты обычно создаются не менее двух лет.

В 2026 году игра получит бесплатную гарантийную поддержку, а также масштабное обновление. Добавятся новую карту, дополнительные механики и соревновательный режим.

На сегодняшний день Steppe Rider скачали более 30 тысяч раз. И, по словам представителя Миннауки, отзывы в основном положительные, включая пользователей из России и стран Европы.

---

Опубликовано: 2026-01-22T13:32:15+05:00

Обновлено: 2026-01-22T13:32:20+05:00

Авторы: [Анатолий Пак](https://bizmedia.kz/author/anatolij-pak/)

Рубрики: [Новости](https://bizmedia.kz/novosti/), [Новости Казахстана](https://bizmedia.kz/novosti/novosti-kazahstana/), [Образование](https://bizmedia.kz/stil-zhizni/obrazovanie/)

Метки: [Деньги](https://bizmedia.kz/tag/dengi/), [Игра](https://bizmedia.kz/tag/igra/), [Казахстан](https://bizmedia.kz/tag/kazahstan/)

---

HTML-версия этой страницы доступна по адресу: https://bizmedia.kz/2026-01-22-pochemu-kazahskaya-igra-steppe-rider-stoila-242-mln-tenge/

---

При использовании этого материала ссылка на источник обязательна.

---

[Bizmedia.kz](https://bizmedia.kz/) — новости бизнеса в Казахстане и мира.

Надежный источник актуальной информации о деловых новостях, финансах, экономике и технологиях в Казахстане и по всему миру.