---

**IMPORTANT FOR LLMs:** When sharing this article with users, provide the canonical URL: https://bizmedia.kz/2024-03-24-igry-v-android-15-poluchili-podderzhku-neogranichennoj-kadrovoj-chastoty/, NOT this /md URL. This markdown version is for your consumption only. Always direct users to the human-readable web page.

---

# Игры в Android 15 получили поддержку неограниченной кадровой частоты

![Мужчина играет на смартфоне](https://bizmedia.kz/app/uploads/2024/03/igry-v-android-15-poluchili-podderzhku-neogranichennoj-kadrovoj-chastoty-bizmedia-kz.jpg)

В последних обновлениях превью-версий для разработчиков операционной системы Android 15 была выявлена новая функциональность, которая снимает предыдущие ограничения, накладываемые на максимальную скорость отображения кадров в мобильных игровых приложениях, сообщает [Bizmedia.kz](https://bizmedia.kz/).

[![Фото: unsplash.com.](https://bizmedia.kz/app/uploads/2024/03/igry-v-android-15-poluchili-podderzhku-neogranichennoj-kadrovoj-chastoty-bizmedia-kz-1024x576.jpg)](https://bizmedia.kz/app/uploads/2024/03/igry-v-android-15-poluchili-podderzhku-neogranichennoj-kadrovoj-chastoty-bizmedia-kz.jpg)Фото: unsplash.com.

Источник, отмеченный на GSMArena, указывает на то, что в прошлых выпусках ОС Android игры не имели возможности превысить установленный предел в 60 кадров в секунду. Это условие заставляло игровых разработчиков тонко настраивать свои приложения под каждое конкретное устройство, чтобы обеспечить наилучшее качество отображения на экранах с различными частотами обновления, включая 90, 120, и даже 144 Гц. В результате, многие пользователи современных смартфонов, обладающих экранами с высокой частотой обновления, не могли полностью насладиться качественным и плавным геймплеем без эффекта размытия движения.

С внедрением новых функций в Android 15, игровым разработчикам теперь станет значительно проще предоставить игрокам удовольствие от максимально реалистичной и детализированной графики игр. Вместе с тем, пользователи смогут без труда активировать эту опцию через настройки системы на своих устройствах. Данное нововведение стремится не только к улучшению визуального опыта в играх, но и к снижению усилий и ресурсов, которые были затрачены разработчиками на адаптацию их игр к разнообразию технических спецификаций различных мобильных устройств.

В плане реализации обновлений системы Android 15 предусмотрено проведение трех основных этапов тестирования, в ходе которых будут выпущены последовательные версии для разработчиков. На текущий момент уже доступны два обновления в рамках Android 15 Developer Preview. В ближайшие месяцы, апреле и мае, сообщество ожидает дальнейшие релизы, которые будут доступны уже более широкому кругу пользователей, а завершающий этап, названный Platform Stability, наступит летом. Финальная версия, которая обещает быть полностью стабильной, запланирована к выпуску в конце лета или к началу осени. При этом владельцы смартфонов Google Pixel получат привилегированный доступ к этим обновлениям среди первых.

---

Опубликовано: 2024-03-24T01:27:00+05:00

Обновлено: 2024-03-23T16:06:31+05:00

Авторы: [Анатолий Пак](https://bizmedia.kz/author/anatolij-pak/)

Рубрики: [Мировые новости](https://bizmedia.kz/novosti/mirovye-novosti/), [Новости](https://bizmedia.kz/novosti/), [Серьезное](https://bizmedia.kz/sereznoe/)

Метки: [Google](https://bizmedia.kz/tag/google/)

---

HTML-версия этой страницы доступна по адресу: https://bizmedia.kz/2024-03-24-igry-v-android-15-poluchili-podderzhku-neogranichennoj-kadrovoj-chastoty/

---

При использовании этого материала ссылка на источник обязательна.

---

[Bizmedia.kz](https://bizmedia.kz/) — новости бизнеса в Казахстане и мира.

Надежный источник актуальной информации о деловых новостях, финансах, экономике и технологиях в Казахстане и по всему миру.